基础番型
平胡、素胡这类没有特殊组合的胡牌,倍数只取底番,不再额外叠加。判定重点是牌面除了顺子成组之外,没有再形成刻子或对子结构。
底番 ×1按触发来源分成四组,每组只回答三个问题:这个番什么时候成立、加多少倍、能不能与其他番同时计算。
平胡、素胡这类没有特殊组合的胡牌,倍数只取底番,不再额外叠加。判定重点是牌面除了顺子成组之外,没有再形成刻子或对子结构。
底番 ×1碰碰胡、七对、清一色由牌面结构成立,各自对应固定倍数。两两同时成立时,要写清是取高一档,还是逐项相加再乘底番。
结构判定自摸、杠上开花、抢杠胡、海底捞月由胡牌那一刻的状态触发,与牌型番分开计算。前后顺序不同,最终倍数可能差一档。
触发加番点炮承包与查大叫属于责任划分,倍数跟着责任方走。条目会单独注明哪一部分由放炮者承担,哪一部分由全桌分摊。
责任归属同一手牌从底番算到最终得分要过四道关,任何一步没留记录,复盘时都要从头再算一遍。
先定本局底分、封顶倍数,以及杠分是否独立于胡牌分。这一步不写清,后面的番型再准也要重算。
按手牌结构逐一核对碰碰胡、七对、清一色是否成立,成立几个记几个,既要防漏记,也要防同一个结构重复记。
自摸、杠上开花、抢杠胡在牌型番之后叠加。个别口径规定状态番不再乘算,只按固定番数追加,需要在条目中单独标出。
算出的总倍数与封顶线比对,超出即按封顶计。点炮、自摸、杠分按承担责任分别记到对应的人头上。
最常见、也最容易吵起来的三类牌型,把成立条件与叠加边界写在一起看。
四组刻子加一对将,番数由刻子成组直接触发。杠牌算不算刻子、明刻暗刻是否需要区分加番,是这一条目里最需要提前说清的两处。
刻子成组
七组对子成牌,不碰不杠。四张相同算一对还是两对、要不要额外加番,各桌口径差别最大,条目中按两种写法并列保留。
对子结构
杠后补牌自摸胡,加番排在杠分之后结算。同一张牌不可能既是杠上开花又是抢杠胡,认定只能取其中一种。
状态触发同一条番型在两桌算出不同结果,多数不是算错,而是下面几处口径没有对齐。左右两列在同一页并列,方便逐行比对。
番型倍数不是背出来的,是在具体一局里一条条对上的。下面三种场合最常用到本模块的条目。
底番、封顶、自摸与杠分四件事开局前说定,把容易起争执的三五个番型先过一遍,胡牌后就不用回头改算法。
一局结束后按四道关口重走一遍,能定位到究竟是哪一个番型记漏或记重,比笼统说一句“算多了”更容易说清。
把牌桌上口头约定写成条目,标注来源与适用范围,换一桌人也能照着算,新人加入时少绕弯路。
新增的番型倍数条目、口径调整说明与牌例核对结果,集中发布在这里。
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胡牌判定、番型倍数、结算计分各自成篇,一手牌从能不能胡,到加多少番,再到分数怎么结,可以分段查看。
牌桌上被问到最多的四件事,答案以本地常见打法为基准,与牌桌约定不同时按约定执行。